ကိုယ်ပိုင် ဆက်တိုက်ကစားမှု ကန့်သတ်ချက်များ
စတင်မီ ကိုယ်ပိုင်အချိန် သို့မဟုတ် virtual ကြေး ကန့်သတ်ချက်တစ်ခုကို သတ်မှတ်ပြီး ထိုသတ်မှတ်ချက်ရောက်သောအခါ ရပ်တန့်ပါ။ ဘေးလန်စ်ပြန်လည်ဖြည့်တင်းခြင်းသည် မဖြစ်မနေလိုအပ်ချက်မဟုတ်ပါ။ ဒီမိုက အချိန်ကန့်သတ်ချက်ကို အတင်းအကျပ်မသတ်မှတ်ပါ၊ ပြုမူမှုကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း သို့မဟုတ် အကောင့်ကို ပိတ်ပင်ခြင်းတို့ကိုလည်း မပြုလုပ်ပါ။ အနားယူခြင်းသည် နောက်ပိုင်းတွင် ပေါ်ထွက်လာမည့် hidden layout များကို မပြောင်းလဲစေပါ၊ သို့မဟုတ် မျှော်မှန်းရရှိမှုနှုန်း (expected return) ကို မမြှင့်တင်ပေးပါ။
မူလ ဒီမို၏ အကျယ်အဝန်း
ဤစာမျက်နှာများသည် ဤလမ်းညွှန်စာ၏ အကျယ်အဝန်းနှင့် ၎င်း၏ မူလဒီမိုကို ဖော်ပြထားသည်။ ၎င်းတို့သည် ပြင်ပလုပ်ငန်းကို အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်း၊ ဘဏ္ဍာရေး တာဝန်ယူမှုကို အတည်ပြုခြင်း၊ ဥပဒေရေးရာ အကြံဉာဉ်ပေးခြင်း သို့မဟုတ် မည်သည့်နိုင်ငံတွင်မဆို ချန်စကစားခွင့်ရရှိကြောင်း သတ်မှတ်ခြင်းတို့ မဟုတ်ပါ။ ပြင်ပလုပ်ဆောင်ချက်များတွင် စည်းမျဉ်းများနှင့် လျော်ကန်မှုဆိုင်ရာ လိုအပ်ချက်များ ရှိပြီး ဤလမ်းညွှန်စာက ၎င်းတို့ကို မစစ်ဆေးရသေးပါ။ မူလဒီမိုသည် ပြင်ပပစ္စည်း၏ အသွင်အပြင် သို့မဟုတ် ဖြစ်တန်စွမ်းများကို ပြန်လည်ထုတ်လုပ်ခြင်း မဟုတ်ပါ။
သင့်လျော်သော ဒေသဆိုင်ရာ အထောက်အပံ့
ကစားခြင်းသည် ရပ်ရခက်သွားသည် သို့မဟုတ် နေ့စဉ်တာဝန်များကို ထိခိုက်စေပါက ဒီမိုကို ပိတ်ပြီး ဒေသတွင်း ကျွမ်းကျင်သူများထံ အကူအညီတောင်းပါ။ ဤလမ်းညွှန်စာမျက်နှာများသည် 84G ဖုန်းဆက်ရန် နံပါတ်၊ အကောင့်ပိတ်သည့် ဝန်ဆောင်မှု သို့မဟု့ု ကုသမှုပေးသည့် ဝန်ဆောင်မှုတို့ကို အတည်ပြုထားခြင်း မရှိပါ။ ဤစာမျက်နှာများသည် ရောဂါလက္ခဏာကို ခွဲခြမ်းစိတ်ဖြာခြင်း၊ ကုသမှုညွှန်ကြားချက်ပေးခြင်း သို့မဟု့ု သင့်တော်သော ကျွမ်းကျင်သူဝန်ဆောင်မှုအစားထိုးခြင်း မဟုတ်ပါ။
ခွေ့လျှပ်စား ဝါလက်နှင့် ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်း
အသစ်ဖွဲ့စည်းသော ဒေသတွင်း ဝါလက် (Wallet) တွင် ဗီရိုးချစ် (virtual) ငွေစကွက် ၁၀၀၀ ပါဝင်သည်။ စတင်အဆင့် (stakes) များမှာ ၁၀၊ ၂၀၊ ၅၀ သို့မဟု့ု ၁၀၀ ဖြစ်ပြီး၊ အစပိုင်းတွင် ၂၀ ကို အသုံးပြုသည်။ တစ်ကြိမ်ကစားချင်းလျှင် ထိုစတင်အဆင့်တစ်ခု လျော့နည်းသွားသည်။ ဖွင့်ပြသမှု (reveals) နှစ်ခုအတွင်း သတ်မှတ်ချက်များနှင့် ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်း (restoration) တို့ကို ချုပ်ထားသည်။ ငွေစကွက် ၁၀ ခုအောက်တွင် အချိန်ကုန်နေပါက ပြန်လည်ဖြည့်ဆည်းခြင်းသည် ၁၀၀၀ ထပ်ဖြည့်ပေးခြင်းထက် ဝါလက်ကို ၁၀၀၀ ဖြစ်အောင် ပြန်လည်သတ်မှတ်ပေးသည်။ သိမ်းဆည်းထားသော အပိုင်းကိန်း ပေးဆပ်မှု (fractional payout carry) ကို ထိန်းသိမ်းထားသည်။ ဤကောင်တာများတွင် ငွေတန်ဖိုး၊ ဆုလာဘ် သို့မဟု့ု ငွေထုတ်ယူနိုင်သည့် လမ်းကြောင်း မရှိပါ။
သတ်မှတ်ထားသော ဝါလက် (zero balance ပါဝင်သည်) နှင့် အပိုင်းကိန်း ပေးဆပ်မှုကောင်တာများသည် ဤဘရောက်ဆာ၏ localStorage တွင် တည်ရှိသည်။ ဝက်ဘ်ဆိုက်ကို ပြန်လည်ဖွင့်ပါက မပြီးဆုံးသေးသော ကစားပွဲကို ပြန်လည်မစတင်ဘဲ ပြတ်သွားမည်ဖြစ်ပြီး ငွေပြန်အမ်းခြင်း သို့မဟု့ု ဆက်လက်ကစားခြင်း မရှိပါ။ အခြားဘရောက်ဆာ၊ ကိရိယာ သို့မဟု့ု သိမ်းဆည်းထားသည့် site storage သန့်စင်ခြင်းများသည် ကွဲပြားသော ကောင်တာများကို ဖြစ်စေနိုင်သည်။ cache ဖိုင်များကို သန့်စင်ခြင်းတစ်ခုတည်းဖြင့် localStorage ကို မသန့်စင်နိုင်ပါ။ ဒေသတွင်း ဝါလက်သည် ဝန်ဆောင်မှုပေးသူ၏ အကောင့် သို့မဟု့ု sync လုပ်ထားသော ငွေဘာလန့်စ် မဟုတ်ပါ။
အမျိုးမျိုးသော Hit Rate များနှင့် မျှော်မှန်းရလဒ်
တစ်ခုချင်းစီသော တစ်ကတ် (ticket) တွင် တိကျသော မတည်ငြိမ်သည့် expected RTP 96% ပါဝင်သည် - ၎င်း၏ hit probability ကို gross return multiplier ဖြင့် မြှောက်လျှင် 0.96 ရသည်။ ဤသည်မှာ စုစုပေါင်း စတင်အဆင့်များအပေါ် အခြေခံထားသော မျှော်မှန်းချက်ဖြစ်ပြီး၊ session တစ်ခုအတွက် သို့မဟု့ု အနိုင်ရရှိမှု ကြိမ်နှုန်းအတွက် အာမခံချက် မဟုတ်ပါ။ ဤအဆင့်များတွင် ကွဲပြားသော hit probabilities များ ပါဝင်သည်။ ယခင်ကရရှိထားသော ရလဒ်များကို လိုက်နာခြင်း၊ စတင်အဆင့်များကို ပြောင်းလဲခြင်း သို့မဟု့ု ကစားပွဲကြား တစ်ကတ်များကို ပြောင်းလဲခြင်းတို့သည် expected return က မြှင့်တင်ပေးခြင်း မဟုတ်ပါ။
မကြာခဏ မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ
Operator တစ်ဦးစီကို စစ်ဆေးထားပါသလား။
84G သည် ဤလမ်းညွှန်စာမျက်နှာဖြင့် အတည်ပြုထားသော လုပ်ငန်းရှင်အမှတ်အသားမဟုတ်ဘဲ ရှာဖွေရေးလabeled တစ်ခုသာဖြစ်သည်။ play84g.com သည် ၎င်း၏ Arc Intersection Roulette ဒီမိုဂိမ်းရှိ သီးခြားအချက်အလက်လမ်းညွှန်စာမျက်နှာဖြစ်သည်။ ကုမ္ပဏီ၊ လိုင်စင်၊ တရားဝင်အကောင့်ဒိုမိန်း၊ ကုမ္ပဏီဂိမ်းစာရင်း၊ ပေးချေမှုဝန်ဆောင်မှု၊ အက်ပ်ထုတ်လုပ်သူ သို့မဟုတ် ဖောက်သည်ဝန်ဆောင်မှုဆက်သွယ်ရန်နေရာတစ်ခုခုကို ဤနေရာတွင် အတည်ပြုထားခြင်းမရှိပါ။ ရှာဖွေရေးနေရာ၊ ဆင်တူအမည်နှင့် စာမျက်နှာပုံစံတို့သည် ထိုအချက်အလက်များကို အတည်ပြုပေးနိုင်ခြင်းမရှိပါ။
အမှတ်အသားကို မည်သို့တွက်ချက်သနည်း။
Arc Intersection Roulette သည် 0 မှ 12 အထိ ကွဲပြားသော တန်ဖိုးနှစ်ခုကို ရွေးချယ်သည်။ တစ်ခုချင်းစီသည် ၎င်း၏ရှေ့ဆက်၊ ၎င်းနှင့် နောက်ဆက်တို့ပါဝင်သော စက်ဝိုင်းပုံစံ 3 ခုပါသည့် အပိုင်းအား သတ်မှတ်ပေးပြီး 12 နှင့် 0 ကြားတွင် ဆက်စပ်မှုရှိသည်။ အမှတ်အသားသည် ခြေရာနှစ်ခုလုံးတွင် ပူးပေါင်းပါဝင်သော အပိုင်းအရေအတွက်ဖြစ်ပြီး 0 မှ 3 အထိဖြစ်သည်။ တူညီသောရွေးချယ်မှုများသည် အမှတ်အသား 3 ကိုပေးသည်။ 0 နှင့် 1 အတွက်၊ အပိုင်းအားများ 12/0/1 နှင့် 0/1/2 တို့သည် အပိုင်း 2 ခုကို မျှဝေထားသဖြင့် အမှတ်အသား 2 ဖြစ်သည်။ ရွေးချယ်မှု 0 နှင့် 6 တွင် မည်သည့်အပိုင်းမျှ မျှဝေထားခြင်းမရှိသဖြင့် အမှတ်အသား 0 ဖြစ်သည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော စီစဉ်ထားသည့် စုံတွဲ 169 ခုရှိသည်။
တစ်ခုချင်းစီသော ဝယ်ယူမှုတွင် မည်သည့်အမှတ်အသားများ ပါဝင်သနည်း။
ဝယ်ယူမှုများသည် အမှတ်အသား 0၊ အမှတ်အသား 1 နှင့် အမှတ်အသား 2/3 တို့ကို ဖုံးလွှမ်းထားသည်။ ဖြစ်နိုင်ခြေတူညီသော စီစဉ်ထားသည့် စုံတွဲ 169 ခုအနက် ၎င်းတို့၏ အောင်မြင်မှုအရေအတွက်များမှာ 104၊ 26 နှင့် 39 ဖြစ်သည်။ ဝယ်ယူမှုအုပ်စုများတွင် အောင်မြင်နိုင်ခြေ တူညီမှုမရှိပါ။ တစ်ခုခုနှင့် ကိုက်ညီပါက စုစုပေါင်းအမြတ်သည် ဝယ်ယူမှုတန်ဖိုး×0.96×169/အောင်မြင်မှုအရေအတွက် ဖြစ်ပြီး မြှောက်ဖော်ကိန်းများမှာ 1.56၊ 6.24 နှင့် 4.16 ဖြစ်သည်။ ဤတန်ဖိုးတွင် ဝယ်ယူမှုတန်ဖိုး ပါဝင်ပြီး၊ မအောင်မြင်ပါက သုညပြန်ရသည်။ အပေါ်ဆုံးဝယ်ယူမှုသည် အလယ်ဦးဝယ်ယူမှုထက် နည်းပါးသောကြောင့် ဖြစ်သည်။ ဤအကြောင်းရင်းမှာ ၎င်း၏ အောင်မြင်နိုင်ခြေ ပိုမြင့်သောကြောင့် ဖြစ်သည်။
အသွေးအပြောင်းတစ်ခုကို မည်သည့်အချိန်တွင် ပေးချေသနည်း။
စတင်ချိန်တွင် ဝယ်ယူမှုတန်ဖိုးတစ်ခုကို ယူဆောင်ပြီး နုတ်ချသည်။ ချိန်ညှိချက်များနှင့် ပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းသည် နှစ်ခုလုံး၏ ရွေးချယ်မှုများ ပြီးဆုံးသည်အထိ ပိတ်ထားသည်။ ပထမရွေးချယ်မှုသည် အမြတ်မပေးပါ။ ပြီးဆုံးသော စုံတွဲသည် ဝယ်ယူမှုရလဒ်ကို သတ်မှတ်ပေးသည်။ စုစုပေါင်းအမြတ်သည် ဝယ်ယူမှုတန်ဖိုးနှင့် ပြသထားသော မြှောက်ဖော်ကိန်းတို့၏ မြှောက်လဒ်ဖြစ်ပြီး ဝယ်ယူမှုတန်ဖိုး ပါဝင်သည်။ မအောင်မြင်ပါက သုညပေးသည်။ အလယ်အလတ် စုဆောင်းခြင်း သို့မဟုတ် ဒုတိယအကြိမ် ဝယ်ယူခြင်းမရှိပါ။
မူရင်း simulator စည်းမျဉ်းများနှင့် virtual-wallet နယ်နိမိတ်များကို ဖတ်ရှုပါ။