독립 쿼리 가이드
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신분증 한도
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원형 3포켓 아크의 공유 포켓
아크 인터섹션 룰렛은 0부터 12까지의 범위에서 두 개의 독립적인 균일 확률 값을 추출합니다. 각 값은 이전 값, 자신, 다음 값을 포함하는 원형의 3개 주머니 아크를 정의하며, 12와 0 사이에서는 값이 순환됩니다. 점수는 두 아크가 공유하는 주머니의 개수로, 0에서 3 사이의 값을 가집니다. 두 값이 완전히 일치하면 점수는 3이 됩니다. 0과 1의 경우, 아크 '12/0/1'과 '0/1/2'는 두 개의 주머니를 공유하므로 점수는 2가 됩니다. 0과 6은 겹치는 부분이 없으므로 점수는 0입니다. 가능한 순서 있는 쌍은 총 169가지로 모두 동일한 확률을 가집니다.
티켓은 점수 0, 점수 1, 그리고 점수 2/3을 커버합니다. 169가지 가능한 쌍 중 각 티켓의 당첨 횟수는 각각 104회, 26회, 39회입니다. 티켓 그룹별 당첨 확률은 동일하지 않습니다. 당첨 시 총 지급액은 '배당액 × 0.96 × 169 ÷ 당첨 횟수'로 계산되며, 이에 따른 배율은 1.56, 6.24, 4.16입니다. 이 금액에는 원금(배팅 금액)이 포함되어 있으며, 미당첨 시 0이 반환됩니다. 상단 티켓이 중간 티켓보다 낮은 배율을 보이는 이유는 당첨 확률이 더 높기 때문입니다. 게임 시작 시 원금이 한 번 차감됩니다. 설정 및 복원 기능은 두 값이 모두 결정될 때까지 잠겨 있습니다. 첫 번째 값만으로는 보상이 없으며, 두 값이 모두 확정된 후에야 티켓 결과가 결정됩니다. 총 지급액은 표시된 배율에 배당액을 곱한 금액(원금 포함)이며, 미당첨 시 0이 지급됩니다. 중간 정산이나 추가 차감은 발생하지 않습니다.
기술적 요청 및 데이터 제한
페이지 로딩 시 Google Fonts와 Statinside 분석 스크립트가 요청됩니다. 호스팅, CDN 및 타사 요청을 통해 수신 시스템에 IP 주소, 기기 정보 및 요청 정보가 전달될 수 있습니다. 이 가이드는 해당 시스템들의 익명성 보장, 데이터 보관 기간, 프로파일링 부재 또는 데이터 판매 정책을 명시하지 않습니다. 데모 게임에는 회원가입, 결제 또는 신분증 제출 양식이 없습니다. 로컬 지갑 저장소와 네트워크 처리는 서로 분리되어 작동합니다.
데모의 범위
이 페이지에서는 이 가이드의 범위와 원래 데모에 대해 설명합니다. 외부 기업을 순위 매기거나, 재무 신뢰성을 확인하거나, 법적 의견을 제공하거나, 어느 국가에서 도박을 할 수 있는 권한을 설정하지 않습니다. 외부 활동에는 이 가이드가 검증하지 않은 규칙과 자격 요건이 있습니다. 원래 데모는 외부 제품의 인터페이스나 확률을 그대로 복제하지 않습니다.
개인 세션 한도
시작하기 전에 개인 시간 또는 가상 코인 한도를 정하고, 그 한도에 도달하면 중단하세요. 잔액이 복구되는 것은 선택 사항이며, 추가 라운드가 필요함을 의미하지 않습니다. 데모는 타이머를 강제하지 않으며, 행동을 진단하거나 계정 제외를 제공하지 않습니다. 휴식을 취한다고 해서 향후 숨겨진 레이아웃이 바뀌거나 기대 수익률이 높아지지 않습니다.
자주 묻는 질문
운영사는 검증되었나요?
84G는 이 가이드가 설정한 운영사 신분이 아닌 검색 라벨입니다. play84g.com은 자체적인 Arc Intersection Roulette 데모를 갖춘 독립적인 정보 가이드입니다. 여기에서는 어떤 회사, 라이선스, 공식 계정 도메인, 상업용 게임 카탈로그, 결제 서비스, 앱 게시자 또는 지원 연락처도 검증되지 않았습니다. 검색 순위, 유사한 이름 및 페이지 외관은 이러한 사실을 입증할 수 없습니다.
점수는 어떻게 계산되나요?
Arc Intersection Roulette는 0부터 12까지의 두 개의 독립적인 균일한 값을 추출합니다. 각 값은 선행 값, 자신, 후행 값을 포함하는 원형 3개 주머니 아크를 정의하며, 12와 0 사이에서는 순환됩니다. 점수는 두 아크가 공유하는 주머니의 수로, 0부터 3까지입니다. 동일한 값을 추출하면 점수는 3이 됩니다. 0과 1의 경우, 아크 12/0/1과 0/1/2는 두 개의 주머니를 공유하므로 점수는 2입니다. 0과 6의 경우 겹치는 부분이 없으므로 점수는 0입니다. 총 169개의 동등하게 확률이 높은 순서가 있는 쌍이 존재합니다.
각 티켓에는 어떤 점수가 포함됩니까?
티켓은 score0, score1, scores2/3을 다루며, 169개의 동등하게 확률적인 순서쌍 중 일치 횟수는 각각 104, 26, 39입니다. 티켓 그룹은 일치 확률이 동일하지 않습니다. 일치 시 총 수익금은 stake×0.96×169/hit count로 계산되며, 이는 1.56, 6.24, 4.16의 배율을 제공합니다. 이 금액에는 스테이크가 포함되어 있으며, 불일치 시 0이 반환됩니다. 상단 티켓이 중간 티켓보다 낮은 금액을 지급하는 이유는 상단 티켓의 일치 확률이 더 높기 때문입니다.
라운드는 언제 지급됩니까?
라운드는 시작 시 스테이크를 차감하며, 설정 및 복원은 두 측정치가 안정될 때까지 잠겨 있습니다. 첫 번째 측정치는 지급되지 않으며, 완료된 쌍이 티켓 결과를 결정합니다. 총 수익금은 표시된 배율에 스테이크를 곱한 값이며(스테이크 포함), 불일치 시 0이 지급됩니다. 중간 금액 인출이나 추가 요금이 없습니다.
원본 시뮬레이터 규칙과 가상 지갑 한계를 읽으십시오.