Caselle condivise degli archi circolari da tre caselle
Arc Intersection Roulette estrae due letture indipendenti uniformi da 0 a 12. Ogni lettura definisce un arco circolare di tre caselle contenente il predecessore, la casella stessa e il successore, con rotolamento tra 12 e 0. Il punteggio è il numero di caselle condivise da entrambi gli archi, da 0 a 3. Letture identiche danno punteggio 3. Per 0 e 1, gli archi 12/0/1 e 0/1/2 condividono due caselle, quindi punteggio 2. Le letture 0 e 6 non hanno sovrapposizione, quindi punteggio 0. Ci sono 169 coppie ordinate equiprobabili.
I biglietti coprono punteggio 0, punteggio 1 e punteggi 2/3. I loro conteggi di vincita tra le 169 coppie ordinate equiprobabili sono 104, 26 e 39. I gruppi di biglietti non hanno probabilità di vincita uguali. In caso di match il credito lordo è catturato come stake×0,96×169/count_vincita, dando moltiplicatori 1,56, 6,24 e 4,16. Include la puntata; un mancato vincente restituisce zero. Il biglietto superiore paga meno di quello centrale perché la sua probabilità di vincita è più alta. L'avvio cattura e deduce una puntata. Impostazioni e ripristino restano bloccati fino a quando entrambe le letture non si stabilizzano. La prima lettura non paga nulla; la coppia completata determina il risultato del biglietto. Il credito lordo è la puntata moltiplicata per il moltiplicatore mostrato, inclusa la puntata; un mancato vincente paga zero. Non c'è raccolta intermedia o secondo addebito.
Tre fasce di punteggio esatto
I biglietti coprono le combinazioni score0, score1 e scores2/3. I loro conteggi di vincita tra le 169 coppie ordinate ugualmente probabili sono 104, 26 e 39. I gruppi di biglietti non hanno probabilità di vincita uguali. Su una partita, il credito lordo cattura la posta × 0,96 × 169 / conteggio vincite, generando moltiplicatori di 1,56, 6,24 e 4,16. Include la posta; un mancato risultato restituisce zero. Il biglietto superiore paga meno di quello centrale perché la sua probabilità di vincita è più alta.
Portafoglio virtuale e ripristino
Un nuovo portafoglio locale inizia con 1000 monete virtuali. Le puntate sono 10, 20, 50 o 100, inizialmente impostate a 20. Un round deduce una puntata catturata. Le impostazioni e il ripristino sono bloccati durante le due rivelazioni. Quando il saldo è inferiore a 10 monete, il ripristino imposta il portafoglio esattamente a 1000, anziché aggiungere 1000. Il saldo frazionario accumulato viene mantenuto. I contatori non hanno valore in denaro, né costituiscono un premio o una via di prelievo.
Il portafoglio consolidato, incluso un saldo zero, e il saldo frazionario accumulato persistono nel localStorage di questo browser. Il ricaricamento della pagina interrompe un round non completato senza rimborso o prosecuzione. Un browser, un dispositivo o una cancellazione dello storage del sito differenti possono presentare contatori salvati diversi. La cancellazione dei file nella cache potrebbe non eliminare il localStorage. Il portafoglio locale non è un account operatore né un saldo finanziario sincronizzato.
Richieste tecniche e limiti dei dati
Il caricamento della pagina richiede Google Fonts e lo script di analisi Statinside. Le richieste di hosting, CDN e di terze parti possono divulgare indirizzi IP, dettagli del dispositivo e informazioni di richiesta ai sistemi destinatari. Questa guida non stabilisce anonimato, periodi di conservazione, assenza di profilazione o una politica di vendita dei dati per tali sistemi. La demo non richiede registrazione, pagamento o inserimento di documenti d'identità. L'archiviazione del portafoglio locale e l'elaborazione di rete sono separate.
Ritorno atteso e frequenze di vincita diverse
Ogni biglietto ha un RTP atteso esatto non arrotondato del 96%: la probabilità di vincita moltiplicata per il moltiplicatore del rendimento lordo è pari a 0,96. Si tratta di un'attesa calcolata sulle puntate registrate, non di un risultato garantito per una sessione o di una frequenza di vincita. Le fasce presentano probabilità di vincita diverse. Seguire le letture passate, modificare le puntate o cambiare i biglietti tra un turno e l'altro non aumenta il rendimento atteso.
Domande frequenti
L'operatore è verificato?
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Come viene calcolato il punteggio?
Arc Intersection Roulette estrae due letture uniformi indipendenti da 0 a 12. Ogni lettura definisce un arco circolare a tre caselle contenente il predecessore, il valore stesso e il successore, con rotazione tra 12 e 0. Il punteggio è il numero di caselle condivise da entrambi gli archi, da 0 a 3. Letture identiche danno punteggio 3. Per 0 e 1, gli archi 12/0/1 e 0/1/2 condividono due caselle, quindi punteggio 2. Le letture 0 e 6 non hanno sovrapposizioni, quindi punteggio 0. Ci sono 169 coppie ordinate ugualmente probabili.
Quali punteggi contiene ogni biglietto?
I biglietti coprono score0, score1 e scores2/3. I loro conteggi di vincita tra le 169 coppie ordinate ugualmente probabili sono 104, 26 e 39. I gruppi di biglietti non hanno probabilità di vincita uguali. Su un match, il credito lordo è calcolato come stake×0.96×169/hit count, che fornisce moltiplicatori di 1.56, 6.24 e 4.16. Il credito include la puntata; un mancato risultato restituisce zero. Il biglietto superiore paga meno di quello centrale perché la sua probabilità di vincita è più alta.
Quando viene pagato un turno?
Inizia catturando e deducendo una puntata. Le impostazioni e il ripristino restano bloccati fino a quando entrambe le letture non si stabilizzano. La prima lettura non paga nulla; la coppia completata determina il risultato del biglietto. Il credito lordo è la puntata moltiplicata per il moltiplicatore visualizzato, inclusa la puntata; un mancato risultato paga zero. Non c'è una raccolta intermedia né un secondo addebito.
Il 96% garantisce un risultato di sessione?
Ogni biglietto ha un RTP atteso esatto non arrotondato del 96%: la sua probabilità di vincita moltiplicata per il suo moltiplicatore di ritorno lordo è 0.96. Si tratta di un'attesa sulle puntate catturate, non di un risultato promesso per una sessione o di una frequenza di vincita. Le fasce hanno diverse probabilità di vincita. Seguire le letture passate, modificare le puntate o cambiare i biglietti tra i turni non aumenta il rendimento atteso.
Come funziona il ripristino?
Un nuovo portafoglio locale inizia con 1000 monete virtuali. Le puntate sono 10, 20, 50 o 100, inizialmente 20. Un turno deduce una puntata catturata. Le impostazioni e il ripristino si bloccano durante le due rivelazioni. Quando è inattivo con meno di 10 monete, il ripristino imposta il portafoglio esattamente a 1000, anziché aggiungere 1000. Il pagamento frazionario salvato viene mantenuto. I contatori non hanno valore in contanti, né percorso di premio o prelievo.
Cosa succede al ricaricamento?
Il portafoglio locale, incluso quello con saldo zero, e le modalità di payout frazionario persistono nel localStorage di questo browser. Il ricaricamento della pagina interrompe un round non terminato senza rimborso né possibilità di continuazione. Un browser, un dispositivo o una cancellazione dello storage del sito diversi possono presentare contatori salvati differenti. La cancellazione dei file nella cache da sola potrebbe non eliminare il localStorage. Il portafoglio locale non è un conto operatore né un saldo finanziario sincronizzato.
È possibile prelevare le monete virtuali?
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