गोलाकार तीन-पॉकेट आर्क के साझा पॉकेट
आर्क इंटरसेक्शन रूलेट 0 से 12 तक की दो स्वतंत्र समान वितरित रीडिंग्स लेता है। प्रत्येक रीडिंग एक वृत्ताकार तीन-पॉकेट आर्क परिभाषित करती है जिसमें उसका पूर्ववर्ती, स्वयं और उत्तरवर्ती शामिल हैं, 12 और 0 के बीच लपेटने (wrapping) के साथ। स्कोर दोनों आर्क्स द्वारा साझा किए गए पॉकेट्स की संख्या है, जो 0 से 3 तक होती है। समान रीडिंग्स से स्कोर 3 मिलता है। 0 और 1 के लिए, आर्क्स 12/0/1 और 0/1/2 दो पॉकेट्स साझा करते हैं, इसलिए स्कोर 2 होता है। रीडिंग्स 0 और 6 में कोई ओवरलैप नहीं होता, इसलिए स्कोर 0 होता है। 169 समान रूप से संभावित ऑर्डर्ड पेयर्स (ordered pairs) होते हैं।
टिकट्स स्कोर 0, स्कोर 1, और स्कोर 2/3 को कवर करते हैं। 169 समान रूप से संभावित ऑर्डर्ड पेयर्स में उनकी हिट काउंट्स 104, 26 और 39 हैं। टिकट ग्रुप्स की हिट प्रायिकताएं समान नहीं हैं। मैच पर ग्रास क्रेडिट कैप्चर्ड स्टेक × 0.96 × 169/हिट काउंट होता है, जिससे मल्टीप्लायर्स 1.56, 6.24 और 4.16 मिलते हैं। इसमें स्टेक भी शामिल है; एक मिss (miss) पर शून्य वापस मिलता है। ऊपरी टिकट मध्य वाले से कम भुगतान करता है क्योंकि उसकी हिट प्रायिकता अधिक है। शुरू में एक स्टेक कैप्चर और डेडक्ट होता है। सेटिंग्स और रीस्टोरेशन तब तक लॉक्ड रहते हैं जब तक कि दोनों रीडिंग्स सेटल न हो जाएं। पहली रीडिंग पर कुछ भी नहीं मिलता है; पूरी पेयर टिकट के नतीजे को निर्धारित करती है। ग्रास क्रेडिट दिखाए गए मल्टीप्लायर के साथ स्टेक का गुणा होता है, जिसमें स्टेक शामिल है; एक मिss पर शून्य मिलता है। कोई इंटरमीडिएट कलेक्शन या दूसरा चार्ज नहीं होता है।
तीन सटीक स्कोर बैंड
टिकट स्कोर0, स्कोर1 और स्कोर2/3 को कवर करते हैं। 169 समान रूप से संभावित क्रमित युग्मों में उनकी सटीकता की संख्याएं 104, 26 और 39 हैं। टिकट समूहों की सटीकता की संभावनाएं बराबर नहीं हैं। मैच में कुल क्रेडिट कैप्चर किए गए स्टेक×0.96×169/सटीकता की संख्या के रूप में होता है, जिससे मल्टीप्लायर 1.56, 6.24 और 4.16 बनते हैं। इसमें स्टेक शामिल है; हारने पर शून्य लौटाया जाता है। उच्च टिकट मध्य वाले की तुलना में कम भुगतान करता है क्योंकि इसकी सटीकता की संभावना अधिक है।
वर्चुअल वॉलेट और पुनर्स्थापना
एक नई स्थानीय वॉलेट 1000 वर्चुअल सिक्कों के साथ शुरू होती है। शर्तें 10, 20, 50 या 100 हैं, प्रारंभ में 20। एक राउंड में एक पकड़ी गई शर्त कटौती होती है। सेटिंग्स और पुनर्स्थापना दो खुलासेओं के दौरान लॉक रहती हैं। जब आइडल अवस्था में 10 सिक्कों से कम हो, तो पुनर्स्थापना वॉलेट को ठीक 1000 पर सेट करती है, न कि 1000 जोड़ती है। सहेजे गए अंशभक्त भुगतान की वार्षिकता बनी रहती है। काउंटरों की कोई नकद मूल्य, इनाम या निकासी मार्ग नहीं है।
सेटल वॉलेट, शून्य शेष सहित, और अंशभक्त भुगतान की वार्षिकता इस ब्राउज़र के localStorage में बनी रहती है। रीलोड एक अधूरे राउंड को समाप्त कर देता है बिना रिफंड या जारी रखने के। एक अलग ब्राउज़र, डिवाइस या साफ की गई साइट स्टोरेज में अलग-अलग सहेजे गए काउंटर हो सकते हैं। केवल कैश फ़ाइलों को साफ करने से localStorage intact रह सकता है। स्थानीय वॉलेट एक ऑपरेटर खाता या सिंक किया गया वित्तीय शेष नहीं है।
मूल डेमो की सीमा
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तकनीकी अनुरोध और डेटा सीमाएँ
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अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
क्या कोई ऑपरेटर सत्यापित है?
84G एक खोज लेबल है, न कि इस गाइड द्वारा स्थापित ऑपरेटर पहचान। play84g.com एक स्वतंत्र सूचना गाइड है जिसका अपना Arc Intersection Roulette डेमो है। यहाँ किसी कंपनी, लाइसेंस, आधिकारिक खाता डोमेन, व्यावसायिक गेम कैटलॉग, भुगतान सेवा, ऐप प्रकाशक या सहायता संपर्क की पुष्टि नहीं की गई है। खोज स्थिति, एक समान नाम और पेज की उपस्थिति इन तथ्यों को स्थापित नहीं कर सकते।
स्कोर की गणना कैसे की जाती है?
Arc Intersection Roulette 0 से 12 तक दो स्वतंत्र समान रीडिंग्स खींचता है। प्रत्येक रीडिंग एक वृत्ताकार तीन-पॉकेट आर्क परिभाषित करती है जिसमें उसका पूर्ववर्ती, स्वयं और उत्तरवर्ती होता है, 12 और 0 के बीच लपेटने के साथ। स्कोर दोनों आर्क्स द्वारा साझा किए गए पॉकेट्स की संख्या है, 0 से 3 तक। समान रीडिंग्स स्कोर 3 देती हैं। 0 और 1 के लिए, आर्क्स 12/0/1 और 0/1/2 दो पॉकेट्स साझा करते हैं, इसलिए स्कोर 2 होता है। रीडिंग्स 0 और 6 में कोई ओवरलैप नहीं है, इसलिए स्कोर 0 है। 169 समान रूप से संभावित ऑर्डर्ड पेयर्स हैं।
प्रत्येक टिकट में कौन से स्कोर होते हैं?
टिकट्स स्कोर0, स्कोर1, और स्कोर2/3 को कवर करते हैं। 169 समान रूप से संभावित ऑर्डर्ड पेयर्स में उनकी हिट काउंट्स 104, 26 और 39 हैं। टिकट ग्रुप्स की हिट प्रायिकताएं समान नहीं हैं। मैच पर ग्रॉस क्रेडिट कैप्चर्ड स्टैक×0.96×169/हिट काउंट होता है, जिससे मल्टीप्लायर्स 1.56, 6.24 और 4.16 मिलते हैं। इसमें स्टैक शामिल है; एक माइस शून्य लौटाता है। ऊपरी टिकट मध्य से कम भुगतान करता है क्योंकि उसकी हिट प्रायिकता अधिक है।
एक राउंड कब भुगतान किया जाता है?
स्टार्टिंग एक स्टैक कैप्चर करती है और घटाती है। सेटिंग्स और रीस्टोरेशन दोनों रीडिंग्स के सेटल होने तक लॉक रहते हैं। पहली रीडिंग कुछ नहीं देती; पूर्ण पेयर टिकट रिजल्ट निर्धारित करता है। ग्रॉस क्रेडिट स्टैक गुणा दिखाए गए मल्टीप्लायर होता है, जिसमें स्टैक शामिल है; एक माइस शून्य देता है। कोई इंटरमीडिएट कलेक्शन या दूसरा चार्ज नहीं है।
मूल सिम्युलेटर के नियमों और वर्चुअल-वॉलेट की सीमाओं को पढ़ें।