คู่มือ

84G: คู่มืออิสระและรูเล็ตต้นฉบับ

84G เป็นป้ายการค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน play84g.com เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลองรูเล็ต Arc Intersection ของตนเอง ไม่ได้ยืนยันบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการสนับสนุนใดๆ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน หรือลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จเหล่านี้อย่างเดียวได้

ลองเล่นตัวอย่างฟรี

เกมตัวอย่างฟรี

เหรียญเสมือน ไม่มีมูลค่าเป็นเงินตรา

คู่มือการค้นหาอิสระ

84G เป็นป้ายการค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้ยืนยัน play84g.com เป็นเว็บไซต์ข้อมูลอิสระที่มีเกมจำลองรูเล็ต Arc Intersection ของตนเอง ไม่ได้ยืนยันบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้พัฒนาแอป หรือช่องทางการสนับสนุนใดๆ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน หรือลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จเหล่านี้อย่างเดียวได้

ช่องกระเป๋าวงกลมสามช่องแบบ Arc

Arc Intersection Roulette ดึงค่าสุ่มแบบสม่ำเสมอสองค่าที่เป็นอิสระต่อกันในช่วง 0 ถึง 12 ค่าแต่ละค่าจะกำหนดส่วนโค้งวงกลมที่มี 3 ช่อง ซึ่งประกอบด้วยช่องก่อนหน้า ช่องปัจจุบัน และช่องถัดไป โดยมีการเชื่อมต่อระหว่าง 12 และ 0 คะแนนคือจำนวนช่องที่ส่วนโค้งทั้งสองมีร่วมกัน ซึ่งอยู่ในช่วง 0 ถึง 3 ค่าที่เหมือนกันให้คะแนน 3 สำหรับค่า 0 และ 1 ส่วนโค้ง 12/0/1 และ 0/1/2 มีช่องร่วมกันสองช่อง จึงได้คะแนน 2 ส่วนโค้งของค่า 0 และ 6 ไม่มีความทับซ้อนกัน จึงได้คะแนน 0 มีคู่ลำดับที่มีโอกาสเท่ากันทั้งหมด 169 คู่

ตั๋วครอบคลุมคะแนน 0 คะแนน 1 และคะแนน 2/3 จำนวนครั้งที่ชนะในคู่ลำดับที่มีโอกาสเท่ากัน 169 ค่านั้นคือ 104, 26 และ 39 ตามลำดับ โอกาสชนะของแต่ละกลุ่มตั๋วไม่เท่ากัน เมื่อชนะ ยอดเครดิตรวมจะถูกคำนวณจากเดิมพัน×0.96×169/จำนวนครั้งที่ชนะ ซึ่งให้ตัวคูณ 1.56, 6.24 และ 4.16 ยอดรวมนี้รวมเงินเดิมพันไว้ด้วย หากแพ้จะคืนเป็นศูนย์ ตั๋วด้านบนจ่ายน้อยกว่าตั๋วตรงกลางเนื่องจากมีความน่าจะเป็นในการชนะสูงกว่า การเดิมพันเริ่มต้นจะหักเงินเดิมพันหนึ่งหน่วย การตั้งค่าและการคืนค่าจะถูกล็อกจนกว่าค่าทั้งสองจะหยุดนิ่ง ค่าแรกจะไม่มีการจ่ายใดๆ ผลลัพธ์ของตั๋วจะกำหนดโดยคู่ค่าที่สมบูรณ์แล้ว ยอดเครดิตรวมคือเงินเดิมพันคูณกับตัวคูณที่แสดง ซึ่งรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย หากแพ้จะจ่ายเป็นศูนย์ ไม่มีการตัดเงินกลางทางหรือเรียกเก็บเงินครั้งที่สอง

สามแถบคะแนนที่แม่นยำ

ตั๋วครอบคลุมคะแนน 0 คะแนน 1 และคะแนน 2/3 จำนวนครั้งที่ชนะในคู่ลำดับที่มีโอกาสเท่ากัน 169 ค่านั้นคือ 104, 26 และ 39 ตามลำดับ โอกาสชนะของแต่ละกลุ่มตั๋วไม่เท่ากัน เมื่อชนะ ยอดเครดิตรวมจะถูกคำนวณจากเดิมพัน×0.96×169/จำนวนครั้งที่ชนะ ซึ่งให้ตัวคูณ 1.56, 6.24 และ 4.16 ยอดรวมนี้รวมเงินเดิมพันไว้ด้วย หากแพ้จะคืนเป็นศูนย์ ตั๋วด้านบนจ่ายน้อยกว่าตั๋วตรงกลางเนื่องจากมีความน่าจะเป็นในการชนะสูงกว่า

กระเป๋าเงินเสมือนและการคืนค่า

กระเป๋าท้องถิ่นใหม่เริ่มต้นด้วยเหรียญเสมือน 1,000 เหรียญเดิมพันคือ 10, 20, 50 หรือ 100 โดยเริ่มต้นที่ 20 การเดิมพันหนึ่งรอบจะหักเดิมพันที่จับได้หนึ่งรายการ การตั้งค่าและการกู้คืนจะถูกล็อกระหว่างการเปิดเผยสองครั้ง ในขณะที่อยู่ในสถานะพักเมื่อมีเหรียญต่ำกว่า 10 เหรียญ การกู้คืนจะตั้งค่ากระเป๋าให้เหลือ 1,000 เหรียญพอดี แทนที่จะเพิ่ม 1,000 เหรียญ ยอดจ่ายเศษที่บันทึกไว้ยังคงอยู่ ตัวนับเหล่านี้ไม่มีมูลค่าเงินสด รางวัล หรือช่องทางในการถอน

กระเป๋าที่ปิดบัญชีแล้ว รวมถึงยอดเงินเป็นศูนย์ และยอดจ่ายเศษที่บันทึกไว้ จะคงอยู่ใน localStorage ของเบราว์เซอร์นี้ การโหลดหน้าใหม่จะยุติรอบที่ยังไม่เสร็จสิ้นโดยไม่มีการคืนเงินหรือดำเนินการต่อ เบราว์เซอร์ อุปกรณ์ หรือการล้างพื้นที่จัดเก็บเว็บไซต์ที่ต่างกันอาจมีตัวนับที่บันทึกไว้ต่างกัน การล้างไฟล์แคชเพียงอย่างเดียวอาจทำให้ localStorage ยังคงอยู่ กระเป๋าท้องถิ่นไม่ใช่บัญชีของผู้ให้บริการหรือยอดเงินทางการเงินที่ซิงโครไนซ์

คำขอทางเทคนิคและข้อจำกัดข้อมูล

การโหลดหน้าเว็บร้องขอ Google Fonts และสคริปต์การวิเคราะห์ Statinside การร้องขอจากโฮสต์ CDN และบุคคลที่สามอาจเปิดเผยที่อยู่ IP รายละเอียดอุปกรณ์ และข้อมูลการร้องขอไปยังระบบที่รับข้อมูล คู่มือนี้ไม่ได้สร้างความไม่เปิดเผยตัวตน ระยะเวลาการเก็บรักษา การไม่มีโปรไฟล์ หรือนโยบายการขายข้อมูลสำหรับระบบเหล่านั้น เดโมนี้ไม่ต้องลงทะเบียน จ่ายเงิน หรือกรอกแบบฟอร์มเอกสารระบุตัวตน พื้นที่จัดเก็บกระเป๋าท้องถิ่นและการประมวลผลเครือข่ายเป็นสิ่งที่แยกจากกัน

คำถามที่พบบ่อย

ผู้ให้บริการได้รับการยืนยันหรือไม่?

84G เป็นป้ายการค้นหา ไม่ใช่ตัวตนของผู้ให้บริการที่คู่มือนี้กำหนด play84g.com เป็นคู่มือข้อมูลอิสระที่มีเดโม Arc Intersection Roulette เป็นของตัวเอง ไม่มีบริษัท ใบอนุญาต โดเมนบัญชีทางการ แคตตาล็อกเกมเชิงพาณิชย์ บริการชำระเงิน ผู้เผยแพร่แอป หรือช่องทางการสนับสนุนได้รับการยืนยันที่นี่ ตำแหน่งในการค้นหา ชื่อที่คล้ายกัน และลักษณะหน้าเว็บไม่สามารถยืนยันข้อเท็จจริงเหล่านั้นได้

คะแนนคำนวณอย่างไร?

Arc Intersection Roulette ดึงค่าสุ่มแบบสม่ำเสมอสองค่าจาก 0 ถึง 12 โดยอิสระต่อกัน แต่ละค่าจะกำหนดส่วนโค้งวงกลมที่มี 3 ช่อง ซึ่งประกอบด้วยช่องก่อนหน้า ช่องปัจจุบัน และช่องถัดไป โดยมีการเชื่อมต่อระหว่าง 12 และ 0 คะแนนคือจำนวนช่องที่ส่วนโค้งทั้งสองมีร่วมกัน ซึ่งอยู่ระหว่าง 0 ถึง 3 การสุ่มได้ค่าเดียวกันให้คะแนน 3 สำหรับค่า 0 และ 1 ส่วนโค้ง 12/0/1 และ 0/1/2 มีช่องร่วมกันสองช่อง จึงได้คะแนน 2 ส่วนโค้งจากการสุ่ม 0 และ 6 ไม่มีการทับซ้อน จึงได้คะแนน 0 มีคู่ลำดับที่เท่ากันทั้งหมด 169 คู่

แต่ละตั๋วมีคะแนนอะไรบ้าง?

ตั๋วครอบคลุมคะแนน 0 คะแนน 1 และคะแนน 2/3 จำนวนครั้งที่ชนะในคู่ลำดับที่เท่ากัน 169 คู่ คือ 104, 26 และ 39 กลุ่มตั๋วไม่ได้มีความน่าจะเป็นในการชนะเท่ากัน เมื่อชนะ ยอดเครดิตรวมคือ เงินเดิมพัน × 0.96 × 169 / จำนวนครั้งที่ชนะ ซึ่งให้ตัวคูณ 1.56, 6.24 และ 4.16 ยอดรวมนี้รวมเงินเดิมพันไว้ด้วย หากแพ้จะคืนเป็นศูนย์ ตั๋วราคาสูงกว่าจ่ายน้อยกว่าตั๋วตรงกลางเนื่องจากมีความน่าจะเป็นในการชนะสูงกว่า

เมื่อไหร่ที่มีการจ่ายในรอบนั้น?

การเริ่มเกมจะหักเงินเดิมพันหนึ่งหน่วย การตั้งค่าและการคืนค่าจะถูกล็อกไว้จนกว่าค่าทั้งสองจะหยุดนิ่ง ค่าแรกจะไม่มีการจ่าย; คู่ที่สมบูรณ์จะเป็นตัวกำหนดผลลัพธ์ของตั๋ว ยอดเครดิตรวมคือ เงินเดิมพัน คูณกับตัวคูณที่แสดง ซึ่งรวมเงินเดิมพันไว้ด้วย หากแพ้จะจ่ายเป็นศูนย์ ไม่มีการเก็บเงินกลางคันหรือเรียกเก็บเงินครั้งที่สอง

อ่านกฎตัวจำลองต้นฉบับและขอบเขตกระเป๋าเงินเสมือน