Guide

84G: Original Arc Intersection Roulette

Original Arc Intersection Roulette trækker to uafhængige, ligefordelte tal fra 0 til 12. Hvert tal definerer en cirkulær bue med tre lommer, der indeholder forløberen, tallet selv og efterfølgeren, med overgang mellem 12 og 0. Scoren er antallet af lommer, som begge buer deler, fra 0 til 3. Ved identiske tal er scoren 3. For 0 og 1 deler buerne 12/0/1 og 0/1/2 to lommer, hvilket giver scoren 2. Talene 0 og 6 har ingen overlap, hvilket giver scoren 0. Der er 169 lige sandsynlige ordnede par.

Spil det gratis demo

Delte lommer i cirkulære tre-lomme-buer

Arc Intersection Roulette trækker to uafhængige, jævnt fordelte tal fra 0 til 12. Hvert tal definerer en bue med tre lommer, der indeholder forgængeren, tallet selv og efterfølgeren, med overgang mellem 12 og 0. Scoren er antallet af lommer, som begge buer deler, fra 0 til 3. Identiske tal giver scoren 3. For 0 og 1 deler buerne 12/0/1 og 0/1/2 to lommer, så scoren er 2. Talene 0 og 6 har ingen overlap, så scoren er 0. Der er 169 lige sandsynlige ordnede par.

Billitterne dækker score 0, score 1 og scores 2/3. Antallet af vinderkombinationer blandt de 169 lige sandsynlige ordnede par er 104, 26 og 39. Billetgrupperne har ikke lige store vinderprocenter. Ved en gevstfåfangst er den bruttogebyr stake×0,96×169/hit count, hvilket giver multiplikatorerne 1,56, 6,24 og 4,16. Det inkluderer indsatsen; ved et mislykket træk returneres nul. Den øverste billet udbetaler mindre end den midterste, fordi dens vinderprocent er højere. Starten fanger og trækker én indsats fra. Indstillinger og gendannelse forbliver låst, indtil begge tal er faldet. Det første træk udbetaler intet; det fuldførte par bestemmer billetresultatet. Bruttogebyret er indsatsen ganget med den viste multiplikator, inklusive indsatsen; et mislykket træk udbetaler nul. Der er ingen mellemliggende indsamling eller anden gebyr.

Tre præcise scorebånd

Tiketterne dækker score0, score1 og scores2/3. Deres træffertal blandt 169 lige sandsynlige ordnede par er 104, 26 og 39. Tiketgrupper har ikke lige store træffersandsynligheder. Ved et match er den bruttocrédit, der opkræves, stake×0,96×169/træffertal, hvilket giver multiplikatorerne 1,56, 6,24 og 4,16. Det inkluderer indsatsen; ved et miss returneres nul. Den øverste tikette udbetaler mindre end den midterste, fordi dens træffersandsynlighed er højere.

Virtuel tegnebog og gendannelse

En ny lokal tegnebog starter med 1000 virtuelle mønter. Indsatserne er 10, 20, 50 eller 100, og standardindsatsen er oprindeligt 20. Et enkelt runde trækker én indtjent indsats fra. Indstillinger og gendannelse er låst under de to afsløringer. Når der er under 10 mønter i hviletilstand, sætter gendannelsen tegnebogen til præcis 1000, i stedet for at tilføje 1000. Den brøkdelte udbetalingsbalance overføres. Tællerne har ingen kontant værdi, præmie eller mulighed for udbetaling.

Den fastlagte tegnebog, herunder en saldo på nul, og den brøkdelte udbetalingsbalance gemmes i denne browsers localStorage. En genindlæsning afslutter en igangværende runde uden refusion eller fortsættelse. En anden browser, enhed eller ryddet lagerplads kan have forskellige gemte tællere. Sletning af cachelagrede filer alene kan efterlade localStorage intakt. Den lokale tegnebog er ikke en operatørkonto eller en synkroniseret økonomisk saldo.

Det oprindelige demos omfang

Disse sider beskriver denne guides omfang og det oprindelige demo. De rangerer ikke en ekstern virksomhed, bekræfter ikke økonomisk pålidelighed, afgiver ikke en juridisk vurdering eller etablerer tilladelse til at spille hasard i noget land. Eksterne aktiviteter har regler og berettigelseskrav, som denne guide ikke har verificeret. Det oprindelige demo gengiver ikke en ekstern produkts grænseflade eller odds.

Tekniske anmodninger og datagrænser

Sideindlæsning anmoder om Google Fonts og Statinside-analytisk script. Hosting, CDN og tredjepartsanmodninger kan afsløre IP-adresser, enhedsoplysninger og anmodningsoplysninger til modtagende systemer. Denne guide etablerer ikke anonymitet, opbevaringsperioder, fravær af profilering eller en datasalgsstrategi for disse systemer. Demoen kræver ingen tilmelding, betaling eller indsendelse af identitetsdokumenter. Lagerplads for lokal tegnebog og netværksbehandling er adskilt.

Ofte stillede spørgsmål

Er en udbyder verificeret?

84G er et søgemærke, ikke en udbyderidentitet, der er etableret af denne guide. play84g.com er en uafhængig informationsguide med en egen demo af Arc Intersection Roulette. Ingen virksomhed, licens, officiel domæneadresse, kommercielt spilkatalog, betalingstjeneste, app-udbyder eller supportkontakt er verificeret her. Søgeresultatet, et lignende navn og sidens udseende kan ikke fastslå disse oplysninger.

Hvordan beregnes scoren?

Arc Intersection Roulette trækker to uafhængige, jævnt fordelte tal fra 0 til 12. Hvert tal definerer en cirkulær bue med tre felter, der indeholder forgængeren, tallet selv og efterfølgeren, med overgang mellem 12 og 0. Scoren er antallet af felter, som begge buer deler, fra 0 til 3. Identiske tal giver scoren 3. For 0 og 1 deler buerne 12/0/1 og 0/1/2 to felter, så scoren er 2. Talene 0 og 6 har ingen overlap, så scoren er 0. Der er 169 lige sandsynlige ordnede par.

Hvilke scores indeholder hver billet?

Billetterne dækker score 0, score 1 og scores 2/3. Antallet af vinderkombinationer blandt de 169 lige sandsynlige ordnede par er 104, 26 og 39. Billetgrupperne har ikke lige store vinderchancer. Ved match er den bruttogevinst, der registreres, stake×0,96×169/hit count, hvilket giver multiplikatorerne 1,56, 6,24 og 4,16. Dette inkluderer indsatsen; ved et mislykket forsøg returneres nul. Den øverste billet udbetaler mindre end den midterste, fordi dens vinderchance er højere.

Når udbetales en runde?

Starten fanger og trækker én indsats fra. Indstillinger og genopretning forbliver låst, indtil begge tal er faldet. Det første tal udbetaler intet; det fuldførte par bestemmer billetresultatet. Den bruttogevinst, der udbetales, er indsatsen ganget med den viste multiplikator, inklusive indsatsen; ved et mislykket forsøg udbetales nul. Der er ingen mellemliggende udbetaling eller anden opkrævning.

Læs de oprindelige simulatorregler og grænser for den virtuelle tegnebog.