Opas

84G: Tarkan leikkauksen tarkat säännöt

Arc Intersection -ruletti arpoo kaksi riippumatonta tasajakosuvaa lukua väliltä 0–12. Kumpikin luku määrittää pyöreän kolmen taskun vyöhykkeen, joka sisältää edeltäjän, itsensä ja seuraajan, ja jossa 12 ja 0 ovat peräkkäisiä. Pisteet lasketaan molempien vyöhykkeiden yhteisten taskujen määränä väliltä 0–3. Samat arvonnat antavat pistemäärän 3. Luvuilla 0 ja 1 vyöhykkeet 12/0/1 ja 0/1/2 jakavat kaksi taskua, joten pistemäärä on 2. Luvuilla 0 ja 6 ei ole yhteisiä taskuja, joten pistemäärä on 0. Mahdollisia järjestettyjä pareja on yhteensä 169, ja ne ovat yhtä todennäköisiä.

Kokeile ilmaista demoa

Pyöreiden kolmen taskun vyöhykkeiden yhteiset taskut

Arc Intersection Roulette arpoo kaksi riippumatonta tasajakautunutta lukua väliltä 0–12. Jokainen luku määrittää kolmen korttipaikan kaaren, joka sisältää edeltäjän, itsensä ja seuraajan, ja kaaret kietoutuvat 12:n ja 0:n välillä. Pisteet määräytyvät molempien kaarien yhteisten korttipaikkojen määrän perusteella väliltä 0–3. Samat arvonnat antavat 3 pistettä. Luvuilla 0 ja 1 kaaret 12/0/1 ja 0/1/2 jakavat kaksi korttipaikkaa, joten pistemäärä on 2. Luvuilla 0 ja 6 ei ole yhteisiä korttipaikkoja, joten pistemäärä on 0. Mahdollisia järjestettyjä pareja on yhteensä 169.

Liput kattavat pistemäärät 0, 1 sekä 2/3. Osumamäärät 169 tasatodennäköisen järjestetyn parin joukossa ovat 104, 26 ja 39. Lipputyypeillä ei ole yhtä todennäköisiä osumia. Osuman yhteydessä bruttokasvo on kiinteä panos × 0,96 × 169 / osumamäärä, mikä antaa kertoimiksi 1,56, 6,24 ja 4,16. Kasvo sisältää panoksen; osumaton palauttaa nollan. Ylempi lippu maksaa vähemmän kuin keskimmäinen, koska sen osumistodennäköisyys on suurempi. Aloitus ottaa ja vähentää yhden panoksen. Asetukset ja palautus pysyvät lukittuina, kunnes molemmat arvonnat ovat selvillä. Ensimmäinen arpa ei tuota voittoa; valmis pari määrää lipun tuloksen. Bruttokasvo on panos kerrottuna näytetyllä kertoimella, sisältäen panoksen; osumaton maksaa nollan. Välitöntä kassanottoa tai lisämaksua ei ole.

Tasan tarkat pisteryhmät

Liput kattavat pistemäärät 0, 1 sekä 2/3. Osumamäärät 169 tasatodennäköisen järjestetyn parin joukossa ovat 104, 26 ja 39. Lipputyypeillä ei ole yhtä todennäköisiä osumia. Osuman yhteydessä bruttokasvo on kiinteä panos × 0,96 × 169 / osumamäärä, mikä antaa kertoimiksi 1,56, 6,24 ja 4,16. Kasvo sisältää panoksen; osumaton palauttaa nollan. Ylempi lippu maksaa vähemmän kuin keskimmäinen, koska sen osumistodennäköisyys on suurempi.

Odottamaton tuotto ja erilaiset osumistiheydet

Jokaisessa lipussa tarkka pyöristämätön odotettu RTP on 96 %: osumatodennäköisyys kerrottuna bruttopalautuskertoimella on 0,96. Tämä on odotusarvo kerättyjen panosten perusteella, ei lupaus tuloksesta kierroksessa tai voottotaajuudesta. Kaistoilla on erilaiset osumatodennäköisyydet. Menneiden lukemien perusteella panosten muuttaminen tai lippujen vaihtaminen kierrosten välillä ei nosta odotettua tuottoa.

Virtuaalilompakko ja palauttaminen

Uusi paikallinen lompakko alkaa 1000 virtuaalimarkalla. Panokset ovat 10, 20, 50 tai 100, aluksi 20. Yksi kierros vähentää yhden keräty panoksen. Asetukset ja palauttaminen lukitaan paljastusten aikana. Ollessaan tyhjänä alle 10 markan, palauttaminen asettaa lompakon täsmälleen 1000:een, eikä lisää 1000 markkaa. Tallennettu murtolukuperäinen voitto kantautuu eteenpäin. Laskurit eivät ole rahallisen arvon, palkinnon tai nostoväylän arvoisia.

Suljettu lompakko, mukaan lukien nollataso, ja murtolukuperäinen voitto kantautuvat säilyvät tämän selaimen localStorage-tallennustilassa. Sivun uudelleenlataus päättää kesken olevan kierroksen ilman hyvitystä tai jatkamista. Toinen selain, laite tai tyhjennetty sivuston tallennustila voi sisältää erilaiset tallennetut laskurit. Välimuistin tyhjennys voi jättää localStorage-tallennustilan ehjäksi. Paikallinen lompakko ei ole operaattorin tili tai synkronoitu rahallinen saldo.

Tekniset pyynnöt ja datarajoitukset

Sivun latauspyynnöt hakevat Google Fonts -kirjasintiedostoja ja Statinside-analytiikkaskriptiä. Isännöinti, CDN-palvelut ja kolmansien osapuolten pyynnöt voivat paljastaa vastaanottaville järjestelmille IP-osoitteita, laitteen tietoja ja pyyntötietoja. Tämä opas ei takaa näiden järjestelmien osalta anonymiteettiä, tietojen säilytysaikoja, profiloinnin puuttumista eikä tietojen myyntipolitiikkaa. Demoversiossa ei vaadita rekisteröitymistä, maksuja tai henkilöllisyystodistuksen esittämistä. Lompakon paikallinen tallennus ja verkkokäsittely ovat erillisiä.

Alkuperäisen demoversion laajuus

Nämä sivut kuvaavat tämän oppaan laajuutta ja alkuperäistä demoversiota. Ne eivät arvostele ulkoista yritystä, vahvista taloudellista luotettavuutta, anna oikeudellista lausuntoa tai vahvista oikeutta pelata rahapelejä missään maassa. Ulkoisilla toiminnoilla on säännöt ja kelpoisuusehdot, joita tämä opas ei ole varmistanut. Alkuperäinen demoversio ei jäljitä ulkoisen tuotteen käyttöliittymää tai todennäköisyyksiä.

Usein kysytyt kysymykset

Onko operaattori varmennettu?

84G on hakulabeli, ei tämän oppaan perusteella vahvistettu operaattorin identiteetti. play84g.com on itsenäinen informaatio-opas, jossa on oma Arc Intersection Roulette -demoversionsa. Yritystä, lisenssiä, virallista tilin verkkotunnusta, kaupallista pelivalikoimaa, maksupalvelua, sovelluksen julkaisijaa tai tukiyhteyden osoitetta ei ole varmennettu tässä. Hakutuloksissa oleva sijainti, samankaltainen nimi ja sivuston ulkoasu eivät voi vahvistaa näitä seikkoia.

Miten pisteytys lasketaan?

Arc Intersection Roulette -pelissä arvotaan kaksi riippumatonta tasajakaumaista lukua väliltä 0–12. Jokainen arvo määrittää kolmen taskun kaaren, joka sisältää edeltäjän, itsensä ja seuraajan, ja kaaret kietoutuvat 12:n ja 0:n välillä. Pisteet määräytyvät molempien kaarten yhteisten taskujen määrän perusteella väliltä 0–3. Samat arvot antavat 3 pistettä. Arvoilla 0 ja 1 kaaret 12/0/1 ja 0/1/2 jakavat kaksi taskua, joten pistemäärä on 2. Arvoilla 0 ja 6 ei ole yhteisiä osia, joten pistemäärä on 0. Mahdollisia tuloksia on 169 yhtä todennäköistä järjestettyä paria.

Mitä pistemääriä kukka lippu sisältää?

Liput kattavat pistemäärät 0, 1 sekä 2/3. Osumamäärät 169 yhtä todennäköisestä järjestetystä parista ovat 104, 26 ja 39. Lippuryhmien osumatodennäköisyydet eivät ole samat. Osuman yhteydessä bruttokorko on panos × 0,96 × 169 / osumamäärä, mikä antaa kertoimiksi 1,56, 6,24 ja 4,16. Korkoon sisältyy panos; osumatta jääminen palauttaa nollan. Ylempi lippu maksaa vähemmän kuin keskimmäinen, koska sen osumatodennäköisyys on suurempi.

Milloin kierros maksetaan?

Kierros alkaa panoksen perimällä ja vähentämisellä. Asetukset ja palautus pysyvät lukittuina, kunnes molemmat arvot ovat selvillä. Ensimmäinen arvo ei tuota voittoa; vasta valmis pari määrää lipun tuloksen. Bruttovoitto on panos kerrottuna näytetyllä kertoimella, mukaan lukien panos; osumatta jääminen maksaa nollan. Välitöntä keräystä tai toista maksua ei ole.

Lue alkuperäisen simulaattorin säännöt ja virtuaalilompakon rajat.