Felleslommer for sirkulære tre-lomme-buer
Arc Intersection Roulette trekker to uavhengige jevnt fordelte tall fra 0 til 12. Hvert tall definerer en sirkulær bue med tre lommer som inneholder forgjengeren, tallet selv og etterfølgeren, med overgang mellom 12 og 0. Poengsummen er antallet lommer som er felles for begge buene, fra 0 til 3. Identiske trekk gir poengsum 3. For 0 og 1 deler buene 12/0/1 og 0/1/2 to lommer, så poengsummen blir 2. Trekkene 0 og 6 har ingen overlapning, så poengsummen er 0. Det finnes 169 like sannsynlige ordnede par.
Billettene dekker poengsum 0, poengsum 1 og poengsum 2/3. Antall treff blant de 169 like sannsynlige ordnede parene er 104, 26 og 39. Billettgruppene har ikke like store treffsannsynligheter. Ved et treff tas brutto gevinste ut som innsats×0,96×169/treffantall, noe som gir multiplikatorer på 1,56, 6,24 og 4,16. Dette inkluderer innsatsen; et miss gir null. Øverste billett betaler mindre enn den midterste fordi treffsannsynligheten er høyere. Starten fanger opp og trekker fra én innsats. Innstillinger og gjenoppretting forblir låst til begge trekkene er ferdige. Det første trekket gir ingen utbetaling; det fullstendige paret bestemmer billettresultatet. Brutto gevinste er innsatsen multiplisert med den viste multiplikatoren, inkludert innsatsen; et miss gir null. Det er ingen mellomliggende utbetaling eller andre kostnader.
Tre nøyaktige poengsum-kategorier
Billettene dekker poengsum 0, poengsum 1 og poengsum 2/3. Antall treff blant de 169 like sannsynlige ordnede parene er 104, 26 og 39. Billettgruppene har ikke like store treffsannsynligheter. Ved et treff tas brutto gevinste ut som innsats×0,96×169/treffantall, noe som gir multiplikatorer på 1,56, 6,24 og 4,16. Dette inkluderer innsatsen; et miss gir null. Øverste billett betaler mindre enn den midterste fordi treffsannsynligheten er høyere.
Forventet avkastning og ulike treffsannsynligheter
Hver billett har en nøyaktig, ikke-avrundet forventet RTP på 96 %: treffsannheten multiplisert med den brutte avkastningsmultiplikatoren gir 0,96. Dette er en forventning over innsatte beløp, ikke en garantert resultat for en runde eller en vinnfrekvens. Bandene har ulike treffsannheter. Det å følge tidligere resultater, endre innsatser eller bytte mellom billetter mellom rundene, øker ikke den forventede avkastningen.
Virtuell lommebok og gjenopprettelse
En ny lokal lommebok starter med 1000 virtuelle mynter. Innsatser er 10, 20, 50 eller 100, med 20 som standard. Én runde trekker én innsats. Innstillinger og gjenopprettelse låses under de to avsløringsfasene. Når lommeboken er i dvale og har under 10 mynter, setter gjenopprettelsen lommeboken til nøyaktig 1000, i stedet for å legge til 1000. Opptjent brøkdel av utbetaling beholdes. Tellerne har ingen kontantverdi, premie eller uttaksmulighet.
Den fastsatte lommeboken, inkludert en balanse på null, og opptjent brøkdel av utbetaling, beholdes i nettleserens localStorage. En sideoppfriskning avslutter en uferdig runde uten refusjon eller videreføring. En annen nettleser, enhet eller tømt lagringsområde kan ha ulike lagrede tellere. Å tømme hurtigminnet alene kan la localStorage være intakt. Den lokale lommeboken er ikke en operatørkonto eller en synkronisert økonomisk balanse.
Tekniske forespørsler og datagrenser
Siden laster forespørsler til Google Fonts og Statinside-analytisk script. Verts- og CDN-forespørsler samt tredjepartsforespørsler kan avsløre IP-adresser, detaljer om enheten og forespørselsinformasjon til mottakende systemer. Denne guiden etablerer ikke anonymitet, oppbevaringsperioder, fravær av profilering eller en data-salgsordning for disse systemene. Demoen krever ingen registrering, betaling eller innsending av identitetsdokumenter. Lokal lommeboks-lagring og nettverksbehandling er adskilt.
Omfanget av originaldemoen
Disse sidene beskriver omfanget av denne guiden og dens opprinnelige demo. De rangerer ikke en ekstern bedrift, bekrefter ikke økonomisk pålitelighet, gir ikke juridisk rådgivning eller etablerer tillatelse til å spille i noe land. Eksterne aktiviteter har regler og kvalifikasjonskrav som denne guiden ikke har verifisert. Originaldemoen reproduserer ikke grensesnittet eller oddsene til et eksternt produkt.
Ofte stilte spørsmål
Er en operatør verifisert?
84G er et søkemotormerke, ikke en operatøridentitet etablert av denne guiden. play84g.com er en uavhengig informasjonsguide med sin egen Arc Intersection Roulette-demo. Ingen selskap, lisens, offisielt kontodomenenavn, kommersielt spillkatalog, betalingstjeneste, app-utsteder eller kontaktopplysninger for kundestøtte er verifisert her. Søkeposisjon, et lignende navn og sideutseende kan ikke etablere disse faktumene.
Hvordan beregnes poengsummen?
Arc Intersection Roulette trekker to uavhengige jevne verdier fra 0 til 12. Hver verdi definerer en sirkulær bue med tre lommer som inneholder forgjengeren, seg selv og etterfølgeren, med overgang mellom 12 og 0. Poengsummen er antallet lommer som er felles for begge buene, fra 0 til 3. Identiske verdier gir poengsum 3. For 0 og 1 deler buene 12/0/1 og 0/1/2 to lommer, så poengsummen er 2. Verdier som 0 og 6 har ingen overlapping, så poengsummen er 0. Det er 169 like sannsynlige ordnede par.
Hvilke poengsummer inneholder hver billett?
Billettene dekker poengsum 0, poengsum 1, og poengsummene 2/3. Antall treff blant 169 like sannsynlige ordnede par er 104, 26 og 39. Billettgruppene har ikke like store treffsannsynligheter. Ved et treff er brutto gevin innsatsen ganger 0,96 ganger 169 delt på antall treff, noe som gir multiplikatorer på 1,56, 6,24 og 4,16. Dette inkluderer innsatsen; et miss gir null. Den øvre billetten utbetaler mindre enn den midterste fordi treffsannsynligheten er høyere.
Når blir en runde utbetalt?
Starten fanger og trekker fra én innsats. Innstillinger og gjenoppretting forblir låst til begge verdiene er fastslått. Den første verdien gir ingen utbetaling; det fullførte paret bestemmer billettresultatet. Brutto gevin er innsatsen multiplisert med den viste multiplikatoren, inkludert innsatsen; et miss gir null. Det er ingen mellomliggende inndrift eller andre avgifter.
Les de opprinnelige simulator-reglene og grensene for den virtuelle lommeboken.