Útmutató

84G: Az Arc Intersection pontos szabályai

Az Arc Intersection Ruletsz két, a 0 és 12 közötti értékekből egyenletes eloszlással kiválasztott, egymástól független értéket húz. Minden húzás egy kör alakú, három zsebet tartalmazó ívet határoz meg, amely tartalmazza a kiválasztott érték elődjét, magát az értéket és utódját, a 12 és a 0 közötti átfedéssel. A pontszám a két ív által közösen lefedett zsebek száma, 0 és 3 között. Azonos húzások esetén a pontszám 3. A 0 és 1 esetén az 12/0/1 és a 0/1/2 ívek két zsebet osztanak meg, így a pontszám 2. A 0 és 6 húzások esetén nincs átfedés, így a pontszám 0. Összesen 169 egyforma valószínűségű rendezett pár lehetséges.

Próbáld ki az ingyenes demót

A kör alakú, három zsebet tartalmazó ívek közös zsebei

Az Arc Intersection Roulette két független, egyenletes eloszlású értéket von 0 és 12 között. Minden érték egy kör alakú, három zsebből álló ívet határoz meg, amely tartalmazza az előzőt, az aktuális és a következő értéket, a 12 és 0 közötti átfedést figyelembe véve. A pontszám a két ív által közös zsebek száma, 0 és 3 között. Azonos értékek esetén a pontszám 3. A 0 és 1 esetén az 12/0/1 és 0/1/2 ívek két zsebet osztanak meg, így a pontszám 2. A 0 és 6 esetén nincs átfedés, így a pontszám 0. Összesen 169 egyenlő valószínűségű rendezett pár lehetséges.

A jegyek a 0, 1 és 2/3 pontszámokat fedik le. A 169 egyenlő valószínűségű rendezett pár közötti találati számok 104, 26 és 39. A jegycsoportok nem rendelkeznek egyenlő találati valószínűségekkel. Találat esetén a bruttó nyeremény a tét × 0,96 × 169 / találati szám, ami 1,56, 6,24 és 4,16 szorzókat eredményez. Ez tartalmazza a tétet; egy találat nélküli eset nulla visszatérítést jelent. A felső jegy kevesebbet fizet, mint a középső, mert a találati valószínűsége magasabb. A kezdő tétet levonja. A beállítások és a visszaállítás addig zárolva maradnak, amíg mindkét érték be nem áll. Az első érték nem fizet; a teljes pár határozza meg a jegy eredményét. A bruttó nyeremény a tét szorozva a megjelenített szorzóval, beleértve a tétet; egy találat nélküli eset nulla kifizetést jelent. Nincs közvetlen gyűjtés vagy második díj.

Három pontos pontszám sáv

A jegyek a 0, 1 és 2/3 pontszámokat fedik le. A 169 egyenlő valószínűségű rendezett pár közötti találati számok 104, 26 és 39. A jegycsoportok nem rendelkeznek egyenlő találati valószínűségekkel. Találat esetén a bruttó nyeremény a tét × 0,96 × 169 / találati szám, ami 1,56, 6,24 és 4,16 szorzókat eredményez. Ez tartalmazza a tétet; egy találat nélküli eset nulla visszatérítést jelent. A felső jegy kevesebbet fizet, mint a középső, mert a találati valószínűsége magasabb.

Várt hozam és eltérő találati arányok

Minden jegynek pontos, kerekítés nélküli várható RTP-je 96%: a találati valószínűség és a bruttó hozam szorzója 0,96. Ez a befogadott tétekre vonatkozó várakozás, nem egy munkamenetre vagy egy nyerési gyakoriságra ígért eredmény. A sávok eltérő találati valószínűséggel rendelkeznek. A múltbeli mérések alapján a tétek változtatása vagy a jegyek cseréje a körök között nem növeli a várható hozamot.

Virtuális pénztárca és helyreállítás

Egy új helyi pénztárca 1000 virtuális érme egyenleggel indul. A tétek 10, 20, 50 vagy 100, kezdetben 20. Egy kör levon egy befogadott tétet. A beállítások és a helyreállítás a két feltárás között zárolva vannak. Ha a tét alatt van 10 érme, a helyreállítás a pénztárcát pontosan 1000-re állítja, nem pedig hozzáad 1000-et. A megtartott tizedes törtös kifizetés marad. A számlálók nincs pénzbeli értékkel, díjjal vagy kifizetési útvonallal.

A rendezett pénztárca, beleértve a nulla egyenleget, és a tizedes törtös kifizetés marad a böngésző localStorage-ában. A frissítés befejezetlen kört zár le visszatérítés vagy folytatás nélkül. Egy másik böngésző, eszköz vagy törölt helyi tároló eltérő számlálókat tartalmazhat. A gyorsítótári fájlok törlése önmagában nem törli a localStorage-t. A helyi pénztárca nem egy operátor fiók vagy szinkronizált pénzügyi egyenleg.

Műszaki kérések és adatkorlátok

Az oldal betöltésekor a Google Fonts és a Statinside analitikai szkript kérései történnek. A tárhely-, CDN- és harmadik fél által szolgáltatott kérések során az IP-címek, az eszközzel kapcsolatos adatok és a kérések részletei megismerhetők a fogadó rendszerek számára. Ez az útmutató nem garantálja az anonimitást, nem határozza meg a tárolási időtartamokat, nem zárja ki a profilalkotást, és nem szabályozza az adatértékesítési gyakorlatot az említett rendszerek esetében. A demó verzió regisztrációt, fizetést vagy személyazonosító igazolvány beküldését nem igényli. A helyi tárhelyes tárolás és a hálózati feldolgozás elkülönül.

Az eredeti demó hatásköre

Ezen oldalak az útmutató hatáskörét és az eredeti demó verziót írják le. Nem rangsorolnak egy külső céget, nem igazolnak pénzügyi stabilitást, nem adnak jogi véleményt és nem állapítanak meg engedélyt a szerencsejátékra bármely országban. A külső tevékenységeknek szabályai és jogosultsági feltételei vannak, amelyeket az útmutató nem ellenőrzött. Az eredeti demó nem másolja le egy külső termék felületét vagy esélyeit.

Gyakran ismételt kérdések

Ellenőrzött-e a működtető?

Az 84G egy keresési címke, nem az útmutató által megerősített működtetői identitás. A play84g.com egy független információs útmutató, amelynek saját Arc Intersection Roulette demó verziója van. Itt egyetlen céget, engedélyt, hivatalos fiók domainjét, kereskedelmi játékkatalógust, fizetési szolgáltatást, alkalmazásfejlesztőt vagy ügyfélszolgálati elérhetőséget nem ellenőriztünk. A keresési pozíció, egy hasonló név és az oldal megjelenése nem állapíthatja meg ezeket a tényeket.

Hogyan kerül kiszámításra a pontszám?

Az Arc Intersection Roulette két független, egyenletes eloszlású értéket húz a 0 és 12 közötti tartományból. Minden érték egy körkörös, három zsebet tartalmazó ívet határoz meg, amely tartalmazza az előzőt, az aktuális és a következő értéket, a 12 és a 0 közötti átfedést figyelembe véve. A pontszám a két ív által közös zsebek száma, 0 és 3 között. Azonos értékek esetén a pontszám 3. A 0 és 1 esetén az 12/0/1 és a 0/1/2 ívek két zsebet osztanak meg, így a pontszám 2. A 0 és 6 értékeknek nincs átfedésük, így a pontszám 0. 169 egyenlő valószínűségű rendezett pár lehetséges.

Milyen pontszámokat tartalmaznak a jegyek?

A jegyek lefedik a 0, az 1, valamint a 2 és 3-as pontszámokat. A 169 egyenlő valószínűségű rendezett pár közötti találati számaik 104, 26 és 39. A jegycsoportok találati valószínűsége nem egyenlő. Találat esetén a bruttó nyeremény a tét × 0,96 × 169 / találati szám szorzat, ami 1,56, 6,24 és 4,16-s szorzóknak felel meg. Ez tartalmazza a tétet is; egy találat nélküli esetben nulla a nyeremény. A felső jegy kevesebbet fizet, mint a középső, mert nagyobb a találati valószínűsége.

Mikor fizet egy kör?

A kör kezdete magában foglalja a tét levonását. A beállítások és a helyreállítás addig zárolva maradnak, amíg mindkét érték ki nem derül. Az első érték önmagában nem fizet; a teljes pár határozza meg a jegy eredményét. A bruttó nyeremény a tét és a megjelenített szorzó szorzata, tartalmazza a tétet is; egy találat nélküli esetben nulla a nyeremény. Nincs közvetlen kifizetés vagy második díjfizetés.

Olvassa el az eredeti szimulátor szabályait és a virtuális tárcsa határait.